Сайт кейсів, скінів і трейду для гри CS2




Мета рекламної кампанії
Основним завданням було залучення нових користувачів до реєстрації на платформі, де можна відкривати кейси, обмінювати скіни та вигравати предмети у грі Counter-Strike 2. Ключова бізнес-ціль — отримати перший депозит після реєстрації на сайті.
Дії, реалізовані командою «Потрібні Люди»
1. Запуск реклами у «сірій» ніші
-
Використано покупні акаунти Meta для уникнення блоків.
-
Налаштовано рекламу з урахуванням політик і можливих обмежень.
2. Клоакінг і захист кампаній
-
Застосовано клоакінг, щоб модератори бачили «білий» сайт (розважальний блог), тоді як реальні користувачі переходили на комерційний ресурс.
-
Це дозволило пройти модерацію без блокувань.
3. Креативи та тексти
-
Створено 8+ банерних креативів і 3 відео-ролики.
-
Тексти адаптовано під алгоритми з використанням анти-дефект слів, які не блокуються системою.
-
Візуали мали розважальний стиль із акцентом на емоції, а не на прямі згадки грошей чи гри.
4. Геотаргетинг і аудиторії
-
Гео: Польща, Україна, Румунія, Болгарія, Молдова, Греція.
-
Мови: англійська + регіональні.
-
Основна ЦА: геймери 16–30 років, які цікавляться CS, Steam, трейдом, інвентарем.
-
Використані обхідні інтереси: «кіберспорт», «геймерські платформи».
-
Запущено ретаргетинг на тих, хто почав реєстрацію, але не завершив її.
Результати рекламної кампанії
-
30+ заявок за перші 5 днів.
-
6 000+ унікальних переходів на сайт.
-
Конверсія у реєстрацію — 11%.
-
CTR найкращих креативів — 3,9%.
-
Жодного блокування акаунтів під час усієї кампанії.
-
Стабільна робота кампаній протягом місяця при бюджеті 900 $/міс.
Стратегія та планування таргетингу
Ми почали з вузьких сегментів геймерів, зацікавлених у кіберспорті та інвентарі. Для уникнення блоків формулювання у креативах були максимально нейтральними.
Найкраще спрацювала комбінація:
-
відео + банерний офер,
-
ретаргетинг на тих, хто залишив заявку, але не завершив реєстрацію.
Поради для подальшого покращення результатів
-
Тестувати реферальні бонуси як частину креативу.
-
Додавати lead capture-сторінку з бонус-кодом перед основним редіректом на сайт. Це підвищить конверсію і зменшить ризики для рекламного акаунта.
Висновки
Реклама у «сірій» тематиці можлива і може приносити високу ефективність, якщо правильно налаштувати клоакінг, сегментацію та креативи.
Кейс показує: навіть у складних нішах можна стабільно залучати нових користувачів і отримувати прибуток без блоків рекламних акаунтів.
Основа команди

Денис
Денис – голос нашої компанії. Він витрачає годинник на те, щоб наші клієнти відчували турботу та отримували задоволення від спілкування з компанією. Якщо у вас є пропозиції чи ідеї, ви можете написати нам.

Христина
Христина відповідає за концепцію товару, керує творчою командою. Її завдання — допомогти замовнику сформулювати повідомлення для цільової аудиторії та візуально запакувати його так, щоб воно було правильно сприйняте.

Євгеній
Євген головний двигун креативу нашої команди. Логічне мислення, аналітичний склад розуму, але водночас завжди може вразити наших клієнтів унікальним підходом до справи.

Дарія
Робота Дарії, сформулювати завдання та бажання клієнта, далі донести їх команді фахівців. Менеджер з управління проектів має зібрати волю в кулак і ударною міццю «добити» завдання.

Нікіта
Відповідальність, широкий кругозір, маркетингове бачення та ще багато якостей, які можна сказати про Нікіту. Унікальний тандем - якість та швидкість, з якими Нікіта виконує свою роботу.

Каріна
Носій та експерт іноземних мов. Має досвід роботи, понад 10 років в написанні текстів під різні задачі. Вивчіть ваш Ton of voice і сформує ідеальний текст під кожну задачу.
Таргетована реклама сайту кейсів і скінів
Таргетована реклама сайту кейсів і скінів для гри Counter Strike два перетворює хаотичний трафік геймерів на реєстрації та перші депозити. Платформа працює у складній тематиці: відкриття кейсів, трейд скінів, внутрішні розіграші, тож рекламні кампанії стикаються з жорсткою модерацією та обмеженнями. Завданням стало побудувати систему, де таргетинг для сайту кейсів стабільно приводить нових користувачів із готовністю поповнити баланс, а рекламні акаунти залишаються в робочому стані протягом усього місяця. Акцент зроблено на кількох елементах: коректній сегментації геймерської аудиторії, продуманих креативах без прямих тригерів блокування, адаптації лендінгів під вимоги рекламних платформ. Такий підхід дав змогу просувати сайт кейсів і скінів без різких зупинок кампаній і поступово збільшувати обсяги трафіку за збереження адекватної вартості залучення користувача.
Особливості ніші сайту кейсів та цільова аудиторія
Сайт кейсів, скінів та трейду орієнтується на активних гравців, які проводять багато часу у Counter Strike та добре знайомі з інвентарем, рідкісними скінами й економікою всередині гри. Такі користувачі емоційні, чутливі до візуалу й бонусів, але водночас уважно ставляться до безпеки акаунтів і надійності платформи. Географія проєкту включала кілька країн Східної та Центральної Європи з різними мовами, платіжними звичками та рівнем конкуренції. Таргетована реклама сайту кейсів мала врахувати ці відмінності, щоб не зливати бюджет на нерелевантні сегменти. Цільовою аудиторією стали геймери від підлітків до молодих дорослих, які стежать за кіберспортом, дивляться стріми, активно користуються геймерськими платформами. Для них підготували різні сценарії комунікації: від «спробуй відкрити перший кейс» до «збери інвентар мрії».
Виклики таргетованої реклами у геймерській та сірій тематиці
Ніша кейсів і скінів належить до категорій, де рекламні платформи діють особливо жорстко. Будь який натяк на азарт, швидкий виграш чи обіцянку легких грошей може стати причиною відхилення оголошень або обмеження акаунта. Таргетована реклама сайту кейсів та скінів мала балансувати між реальним змістом продукту і вимогами політик. Додатковий виклик — складна подорож користувача: від першого кліку по оголошенню до реєстрації, поповнення балансу і повторних сесій відкриття кейсів. На кожному етапі частина аудиторії відсіюється, тож креативи, сторінки та тексти потрібно було вибудувати так, щоб мінімізувати втрати. Окремої уваги вимагали запобіжники проти різких банів: акуратні формулювання, відсутність агресивних обіцянок і постійний моніторинг реакцій систем модерації.
Стратегія таргетингу для сайту кейсів і скінів у соцмережах
У фокусі стратегії опинилися кампанії на залучення нових користувачів з оптимізацією під реєстрацію та перший депозит. Таргетована реклама сайту кейсів налаштовувалася з урахуванням інтересів до кіберспорту, геймерських платформ, стримінгу та тематичних спільнот. Для кожної країни формувалися окремі аудиторії з мовною адаптацією, а також тестувалися варіанти з ширшим охопленням за рахунок пов’язаних інтересів. Особливий акцент зроблено на ретаргетингу: користувачі, які вже відвідали сайт, почали реєстрацію чи переглянули промосторінку, поверталися воронкою з м’якими нагадуваннями та бонусними оферами. Така стратегія дала змогу зменшити вартість залучення, підвищити конверсію в реєстрацію та зробити таргетинг для сайту кейсів більш передбачуваним за результатами.
Креативи, тексти та лендінги для геймерської аудиторії
Візуальна частина стала ключовою у цьому проєкті. Креативи для таргетованої реклами сайту кейсів будувалися навколо емоцій гравця: момент відкриття, очікування дропа, відчуття рідкісної знахідки. Замість прямих написів про гроші й ставки використовувалися нейтральні формулювання, акцент на розвазі та колекціонуванні. Відеоролики демонстрували динамічні сцени з інтерфейсу, а банери виділяли найяскравіші скіни та зрозумілий заклик до дії. Лендінги підтримували ту саму стилістику, показували переваги платформи, прозоро пояснювали процес реєстрації та поповнення без прихованих кроків. Такий контент підвищив довіру користувачів і зменшив кількість відмов, а таргетована реклама скінів та кейсів почала приводити вже більш «теплу» аудиторію, готову тестувати майданчик.
Результати таргетингу та потенціал подальшого зростання проєкту
Запуск і поетапна оптимізація показали, що навіть у складній геймерській тематиці можливо отримувати стабільні результати без масових блокувань. Таргетована реклама сайту кейсів забезпечила помітне зростання унікальних переходів, частина яких конвертувалася в реєстрації з двозначним показником конверсії. Найкращі креативи демонстрували високий показник залучення, а ретаргетинг допомагав «добирати» тих, хто спочатку сумнівався. Бюджет використовувався рівномірно протягом місяця, без провалів у показах чи ризикованих піків. Подальший розвиток проєкту включає розширення гео, тест реферальних механік, додаткові бонусні пропозиції для нових користувачів та посилення аналітики воронки від кліку до повторних депозитів. Такий підхід дозволяє перетворити таргетинг для сайту кейсів і скінів на довгостроковий інструмент зростання.